Wichtige berufliche Stationen
- Diplom-Studium freie Kunst (Malerei/Grafik) an der staatlichen Akademie der bildenden Künste Karlsruhe bei Prof. Helmut Dorner und Myriam Holme, 2004-2009
- Meisterschüler bei Prof. Dorner, 2010
- 3D, Programmierung in Unity u. VR, 2012
- Ausbildung C#-Programmierung/Unity Game Engine, 2014-2015
- Lead Developer bei Metaphysics VR, 2016-2017
- freiberuflicher VR-Developer, VR-Artist und Dozent, seit 2017